Lumière Noire / jeu d’édification interactif / Game design 03

Lumière Noire est un projet d’installation interactive réalisé en une semaine, dans le cadre de notre formation à l’ICAN. Cet article présente l’installation ainsi que ses intentions.

Continuer la lecture de Lumière Noire / jeu d’édification interactif / Game design 03

La Lanterne au Trésor / Game design 01

Dans le cadre de ce premier projet Game Design / 1ère année, les étudiants avaient pour consigne d’inventer un jeu de plateau avec un matériel pré-existant, jeu antique, règle oubliée. Ils ne pouvaient pas retirer du matériel ou le modifier. Continuer la lecture de La Lanterne au Trésor / Game design 01

Vahana / Game design 01

Vahana est à l’origine un jeu tangible, il est présenté ici dans sa version numérisée. Il s’agit de proposer aux joueurs une expérience de jeu calquée sur le parcours, tout en incluant des choix stratégiques. Continuer la lecture de Vahana / Game design 01