Renegade Dream / Game design 01

Incarnez une chasseuse de prime qui, souffrant d’un lourd passé, sombre
lentement dans la folie et cherche à combattre ses démons.

L’équipe

Charlotte STERN : charlotteapstern@gmail.com
Michel ABIAD : michel.abiad@yahoo.fr
Anthony ALPHONSE : anthony.alphonse27@gmail.com
Hélène MALHERBE : helenemlrb@gmail.com

Game concept

Le joueur contrôle un avatar qui évolue dans ses propres rêves, et où il affronte différentes créatures symbolisant la lutte interne du personnage. Le joueur doit combattre plusieurs créatures afin d’accéder à l’étape suivante, pour finalement pouvoir vaincre ses démons.

renegade, jeu video
Grâce à son lasso, le joueur pourra agripper les créatures et les lancer afin de les détruire. En détruisant le Barman, il fait face et vainc son premier démon : l’alcoolisme.

Identité visuelle

Nous nous sommes inspirés du style des sprites de « Dans Monsters and monocles », avec des contours noirs et des couleurs plutôt vives, permettant de bien distinguer les différents éléments sur l’écran, et d’avoir des animations « juicy ».

La démo jouable

https://cstern.itch.io/renegade-dream

Le trailer

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