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Studio ICAN

Découvrez les projets des étudiants de l'ICAN : création numérique, animation, game design, web design, création web, motion design

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On memory lane / game design 03

On memory lane / game design 03

On Memory Lane propose aux joueurs une expérience au rythme calme et à dimension narrative, un voyage dans l’esprit de Hughin, un homme dans le coma. Le joueur est confronté à des challenges mentaux, de réflexion, et d’observation… Continue reading On memory lane / game design 03

Posted on 21 June 201618 January 2023Categories 3ème année, Game designTags 3d, game design, Jeu vidéo, on memory lane, post it1 Comment on On memory lane / game design 03
Metanoia / Game design 03

Metanoia / Game design 03

Glissez à travers un monde dynamique et vaste, aux environnements variés, à la recherche des artefacts célestes… Continue reading Metanoia / Game design 03

Posted on 15 June 201618 January 2023Categories 3ème année, Game designTags 3d, artefacts, celestes, game design, glisse, Jeu vidéo, metanoiaLeave a comment on Metanoia / Game design 03
Proteo 3.0 / Game design 03

Proteo 3.0 / Game design 03

Proteo est un jeu de platforming et d’exploration en trois dimensions, dans lequel vous incarnez un avatar capable d’adopter plusieurs formes présentes dans l’environnement. Continue reading Proteo 3.0 / Game design 03

Posted on 7 June 201618 January 2023Categories 3ème année, Game designTags 3d, exploration, game design, Jeu vidéo, plateforming, proteoLeave a comment on Proteo 3.0 / Game design 03
Battle Optimized Ball / Game design 01

Battle Optimized Ball / Game design 01

Notre objectif était de réaliser un jeu de “Versus Fighting” avec un gameplay entièrement symétrique, et mettant l’accent sur la comparaison équitable entre les joueurs ainsi que sur leur pure opposition. Continue reading Battle Optimized Ball / Game design 01

Posted on 2 June 201616 January 2023Categories 1ère année, Game design1 Comment on Battle Optimized Ball / Game design 01
Objet urbain / Modélisation 3d / Game design

Objet urbain / Modélisation 3d / Game design

Les étudiants en deuxième année de Game design devaient réaliser un objet urbain en 3D avec des textures PBR HQ. D’une qualité visuelle maximale, il n’y avait pas de limitation dans le nombre de polygones. Continue reading Objet urbain / Modélisation 3d / Game design

Posted on 1 June 20166 June 2025Categories 2ème année, Game designTags game design, Modélisation 3DLeave a comment on Objet urbain / Modélisation 3d / Game design

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