Les étudiants en deuxième année de Game design devaient réaliser un objet urbain en 3D avec des textures PBR HQ. D’une qualité visuelle maximale, il n’y avait pas de limitation dans le nombre de polygones. Continue reading Objet urbain / Modélisation 3d / Game design
World Of Cook / Game design 01
Vous vous réveillez d’un long sommeil artificiel dans ce qui semblerait être un laboratoire abandonné plongé dans le noir. Grâce à la lumière sortant mystérieusement de votre corps, vous pourrez trouver la sortie de ce complexe… Mais prenez garde aux mystérieux fruits et légumes qui rôdent partout dans les étages… Continue reading World Of Cook / Game design 01
Stunball / Game design 02
L’objectif était de réaliser un jeu de genre (combat), avec tout ce
que cela implique : les codes, les mécaniques, les sensations de jeu…
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Space race / Animation 2ème année
Les étudiants en deuxième année d’animation, au second semestre, devaient réaliser un film sur le thème de L’histoire de… un contenu pédagogique, dans un format divertissant… Continue reading Space race / Animation 2ème année
La petite histoire des lunettes / Animation 02
Les étudiants en deuxième année d’animation, au second semestre, devaient réaliser un film sur le thème de L’histoire de… un contenu pédagogique, dans un format divertissant… Continue reading La petite histoire des lunettes / Animation 02