Affiche pédagogique / Web03

L’objectif était de réaliser une «fiche / affiche pédagogique» à partir des thèmes suivants : cinéma / genre, cinéma / auteur, cinéma / studio. Cette affiche devait également être pensée conçu comme une étape vers une autre « affiche », cette fois-ci sur le web et interactive ! Continue reading Affiche pédagogique / Web03

La Lanterne au Trésor / Game design 01

Dans le cadre de ce premier projet Game Design / 1ère année, les étudiants avaient pour consigne d’inventer un jeu de plateau avec un matériel pré-existant, jeu antique, règle oubliée. Ils ne pouvaient pas retirer du matériel ou le modifier. Continue reading La Lanterne au Trésor / Game design 01

Container / Modélisation 3d / Game design 03

Les étudiants en troisième année de Game design devaient réaliser un container en 3d de la forme et de l’univers de leur choix. D’une qualité visuelle maximale, il devait être optimisé pour les moteurs de jeux vidéos. Continue reading Container / Modélisation 3d / Game design 03