Conception d’une carte sur Illustrator. Le choix du sujet est libre, mais la carte devra être une création originale, vectorielle et intégrer un certain nombre d’éléments graphiques (motifs, symboles…)… Continue reading The hallowed woods / Bd numérique 02
Livret de règles / Maestria / Game Design 01
Au premier semestre les étudiant en Game design doivent concevoir un jeu de plateau… et le « Livret de règle » qui l’accompagne (semaine thématique). C’est aussi l’occasion d’apprendre la composition/mise en forme, et la possibilité de présenter et valoriser son travail. Continue reading Livret de règles / Maestria / Game Design 01
Un petit pas pour l’homme / Animation 05
Joé et Gary, deux colocataires établissent une base sur Mars en vue de sa
future colonisation. Ils voient leur projet contrarié par des créatures qui
mangent le métal… Une série animée en 3D, en 9 épisodes, de Camille Schwartz
Thiercelieux – 3D / Animation 05
Premières illustrations 3D du jeu « Les Loups Garous de Thiercelieux ».
Concept et production d’environnements complets en temps réel.
Focus sur les décors et leur contenu avec le choix des objets…
Continue reading Thiercelieux – 3D / Animation 05
Des hommes avant tout / Jeu narratif
Une expérience narrative de la Grande Guerre, au cœur des tranchées et des hommes. « Des Hommes avant tout, raconte l’histoire de ma compagnie, mon histoire… durant la terrible Bataille de la Somme en 1916. » Continue reading Des hommes avant tout / Jeu narratif