« Gizmis est notre projet de troisième année (2010-2011), mais son origine remonte à mai 2010 (seconde année). Un exercice de Game Design demandait d’exposer à un futur investisseur un jeu original. Continue reading Gizmis / 3ème année Game design / 2011
Catégorie : Game design
Tutoriel Photoshop « fumées et brumes » / 1ère année
Ce tutoriel – partie d’un tutoriel plus long – a pour objet la création de fumées et de brumes plus ou moins complexes avec Photoshop CC. Techniques utilisées : brosse, mode de fusion, masque de fusion, masque d’écrêtage, filtre, rendu, nuage… Continue reading Tutoriel Photoshop « fumées et brumes » / 1ère année
Éole / Rice Cooker Republic / Game Design 02
Éole est un jeu vidéo envoûtant, qui conjugue grâce et mystère. Mais laissons parler les images. Continue reading Éole / Rice Cooker Republic / Game Design 02
Le Fil – Walktrough / Game Design 03
Le Fil est un jeu avec un « gars » – une créature – une chose – qui tombe du ciel dans un monde inconnu. Son objectif est de revenir, mais, pour ce faire, il faut reconstruire une ancienne tour qui repose au centre de ce monde en rassemblant des objets qui lui ont appartenu autrefois. Continue reading Le Fil – Walktrough / Game Design 03