Mission « The big Lebowski » / Photoshop 2D / Game design 1ère année

Les étudiants en 1ère année Game design devaient réaliser un photo-montage HD avec leur propre portrait et en s’approchant le plus possible de l’affiche originale du film «THE BIG LEBOWSKI». Continue reading Mission « The big Lebowski » / Photoshop 2D / Game design 1ère année

« Soldats inconnus », la suite… / Mégane Robert – Game Design 02

Les étudiants de l’ICAN, deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite distinguait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Mégane Robert – Game Design 02

« Soldats inconnus », la suite… / Marine Aspelli / Game Design 02

Les étudiants de l’ICAN, deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite nous proposait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Marine Aspelli / Game Design 02

« Soldats inconnus », la suite… / Lisa Wong /Game Design02

Les étudiants de l’ICAN en deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Lisa Wong /Game Design02

« Soldats inconnus », la suite… / Corinne Larre / Game Design 02

Les étudiants de l’ICAN en deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite nous proposait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continue reading « Soldats inconnus », la suite… / Corinne Larre / Game Design 02