Corinne Larre, étudiante à l’ICAN en 1ère année Game Design, nous présente sa carte du «Monde de Redwall». Exercice réalisé dans un premier temps sur Illustrator et uniquement en vectoriel. Continuer la lecture de Carte « monde de Redwall » / Illustrator / Game design 01
Category: 1ère année
« The big Lebowski » / Compositing / ICAN 01
A partir d’un exercice sur Photoshop vu en cours, les étudiants devaient réaliser un photo-montage HD avec leur propre portrait et en se approchant le plus possible de l’affiche originale du film «THE BIG LEBOWSKI». Continuer la lecture de « The big Lebowski » / Compositing / ICAN 01
Bokida / Game design 03
Bokida est un jeu d’exploration 3D en vue FPS se déroulant dans un environnement ouvert qui intègre des éléments de type « puzzle-platformer ».
Robots & Développement durable / Game Design 01
La mission : L’ADEME souhaite sensibiliser un jeune public sur le traitement des déchets et le recyclage via un serious game sur smartphone. Les étudiants devaient développer l’univers du jeu sous la forme d’une planche de création en réalisant entre 2 et 3 avatars robots. Rendu vectoriel / Illustrator. Continuer la lecture de Robots & Développement durable / Game Design 01
Tutoriel « Ancienne carte » Illustrator
Alexandre Fourès, étudiant à l’ICAN en 1ère année Game Design, nous présente sa « Carte de la terre du milieu » (exercice sur Illustrator et uniquement en vectoriel).
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