Les étudiants devaient trouver un concept narratif original pour la réalisation d’un matte painting sur une ville imaginaire. Continue reading Ville imaginaire / Animation 01
Catégorie : 1ère année
La Lanterne au Trésor / Game design 01
Dans le cadre de ce premier projet Game Design / 1ère année, les étudiants avaient pour consigne d’inventer un jeu de plateau avec un matériel pré-existant, jeu antique, règle oubliée. Ils ne pouvaient pas retirer du matériel ou le modifier. Continue reading La Lanterne au Trésor / Game design 01
Compositing Photoshop / Manoir « mystique » / Animation & Game design
L’objectif de cet exercice de compositing sur Photoshop est de transformer une photographie plutôt ordinaire, et dans une ambiance diurne; en une composition « extraordinaire » dans une ambiance nocturne… Continue reading Compositing Photoshop / Manoir « mystique » / Animation & Game design
Mission « The big Lebowski » / Photoshop 2D / Game design 1ère année
Les étudiants en 1ère année Game design devaient réaliser un photo-montage HD avec leur propre portrait et en s’approchant le plus possible de l’affiche originale du film «THE BIG LEBOWSKI». Continue reading Mission « The big Lebowski » / Photoshop 2D / Game design 1ère année
Granum / Game design 01
GRANUM, la guerre est semée ! Prenez le contrôle de la serre et faites pousser le plus beau des jardins ! Granum a été réalisé dans le cadre d’un projet semestriel de première année en Game Design, à l’ICAN. Continue reading Granum / Game design 01