Les étudiants devaient réaliser un espace de type corridor en 3d, avec un rendu en build Unity.
Catégorie : Game design
Bios ex Machina / Game design 02
Bios ex Machina, est un Toy de plateform-parkour 3D à la première personne. Utilisez vos pouvoirs pour extruder le terrain, créer un nouvel environnement, et où bouger constamment est la clé pour garder votre flow…
SÌDH / Game design 02
Dans SÌDH, le joueur incarne Scott, une petite souris qui évolue dans une immense grotte en résolvant des puzzles grâce à l’enregistrement de ses mouvements…
Storygami / Game design 03
Incarnez Pli, un aventurier de papier capable de se dupliquer en utilisant ses clones d’encre pour résoudre des puzzles et progresser à travers différents mondes…
Cluster 71 / Game design 03
Dans Cluster 71, prenez le contrôle d’un vaisseau dans un espace flottant. Explorez un vaste monde à la dérive, grâce à des déplacements engageants, souples, basés sur l’inertie. Et ajoutez des éléments à votre vaisseau, pour l’agrandir et en modifier les capacités.