Labyrinth / Game design 05

Le joueur incarne un prisonnier considéré hérétique par un culte religieux. Une cinématique montre les religieux ouvrant sa cellule. On croit être libre, mais il s’agit d’un piège : la prison est en réalité une structure infinie et cyclique. On y croise d’autres prisonniers condamnés à errer pour l’éternité…

Continue reading Labyrinth / Game design 05

We’Minder / Game design

Vivez la musique dans We’Minder, une aventure coopérative où deux jumelles partent à la recherche de leur sœur disparue. Pour surmonter les obstacles du passé, elles devront s’accorder, se synchroniser et communiquer au travers de leurs instruments.
Continue reading We’Minder / Game design