Ce tutoriel – partie d’un tutoriel plus long – a pour objet la création de fumées et de brumes plus ou moins complexes avec Photoshop CC. Techniques utilisées : brosse, mode de fusion, masque de fusion, masque d’écrêtage, filtre, rendu, nuage… Continue reading Tutoriel Photoshop « fumées et brumes » / 1ère année
Catégorie : Animation / BD Numérique
Stylisation et character design / Animation numérique 02
Expressif et stylisé, le character design d’un personnage d’animation est un objet généralement paradoxal: beaucoup de caractère, peu de traits. Continue reading Stylisation et character design / Animation numérique 02
Motion Design / Animation Numérique / 2ème année
La commande : un projet original de deux minutes environ, réalisé, peaufiné et étalonné sur After Effects. L’histoire devait être savamment rythmée et soutenue par une bande son travaillée. Continue reading Motion Design / Animation Numérique / 2ème année
Le joueur de flûte de Hamelin / Animation Numérique / 1ère année

Pour valider sa première année d’étude, chaque étudiant doit aller au bout d’un projet individuel au second semestre : écrire et réaliser un très court métrage d’animation. Le thème imposé consiste à explorer l’univers du pop up, afin de proposer un film qui réponde à l’intitulé : « Un livre qui s’ouvre, un monde qui se déplie ». Continue reading Le joueur de flûte de Hamelin / Animation Numérique / 1ère année
Camouflage – Jungle / Animation Numérique / 2ème année
Réalisé sur 3DS Max en 18 heures de cours, le travail commandé aux étudiants de deuxième année consistait à créer l’environnement d’une jungle. En journée, puis en pleine nuit.
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