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Studio ICAN

Découvrez les projets des étudiants de l'ICAN : création numérique, animation, game design, web design, création web, motion design

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  • > École ICAN
  • – Animation Numérique et effets spéciaux
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Archives

Auteur/autrice : Nicolas

FlipZone / Game design 02

FlipZone / Game design 02

FlipZone est un flipper multijoueur mobile, réalisé pendant une semaine thématique « Flippers », durant notre deuxième année à l’ICAN. Les deux joueurs s’affrontent dans une guerre de territoire… Continue reading FlipZone / Game design 02

Posted on 23 décembre 201917 mai 2021Categories 2ème année, Game designTags flipper, mobile, pinballLeave a comment on FlipZone / Game design 02
Specimen typographique / Web 02

Specimen typographique / Web 02

Conception d’un spécimen typographique; document exposant les qualités et particularités d’un caractère typographique : son dessin, ses styles (roman, italique, gras, etc.), ses usages, etc.

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Posted on 5 décembre 201917 mai 2021Categories Bachelor, Web Design / UX DesignTags typographie, universLeave a comment on Specimen typographique / Web 02
Affiche « Cassandre » / 3Web-15 mois

Affiche « Cassandre » / 3Web-15 mois

Après quelques jours passés sur Photoshop et Illustrator, les étudiants devaient réaliser une affiche façon Cassandre… Continue reading Affiche « Cassandre » / 3Web-15 mois

Posted on 25 novembre 201917 mai 2021Categories Bachelor, Web Design / UX DesignTags affiche, cassandre, illustrator, pasticheLeave a comment on Affiche « Cassandre » / 3Web-15 mois
Classic Monsters / Papyroo / 1Web 2019

Classic Monsters / Papyroo / 1Web 2019

Après quelques jours passés sur des notions de design graphique et Illustrator, les étudiants devaient réaliser un personnage sur le thème des « Classic Monsters », et en s’inspirant du style « Papyroo »

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Posted on 1 novembre 201917 mai 2021Categories Bachelor, Web Design / UX DesignTags classic monsters, illustrator, PapyrooLeave a comment on Classic Monsters / Papyroo / 1Web 2019
Anachroma / Game design 03

Anachroma / Game design 03

Anachroma est un Puzzle Game / Aventure avec une caméra à la première personne, dans lequel vous évoluez dans un environnement figé en noir et blanc, rongé par le Miasme : un épais brouillard absorbant la couleur et la vie. Continue reading Anachroma / Game design 03

Posted on 16 octobre 201917 mai 2021Categories 3ème année, Game designTags 3d, anachroma, aventure, game designLeave a comment on Anachroma / Game design 03

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