Les étudiants devaient réaliser une séquence d’animation sur le thème Street, et qui représente le déplacement d’un véhicule dans un environnement. Continue reading Street / Animation 01
Auteur/autrice : Nicolas
Ombre / Game design 02
Vous incarnez un dieu psychopompe, guide des âmes. Votre mission : escorter une âme jusqu’à sa destination. Agencez l’environnement pour ouvrir un passage, ou la protéger des dangers… Vidée de son énergie vitale, vous devrez parfois prendre possession de celle-ci, pour continuer le voyage… Continue reading Ombre / Game design 02
Poules et Coqs, Camille Saint-Saëns / Animation02
Attirées par l’odeur d’un poulailler, trois petites belettes affamées vont tenter de s’infiltrer dans ce dernier, bien qu’il soit rempli de poules à l’œil vif ! Un jeu de cache-cache va alors débuter… Vont-elles réussir à partir avec les œufs ? Continue reading Poules et Coqs, Camille Saint-Saëns / Animation02
Poules et Coqs – Camille Saint-Saëns / Animation 02
« Lorsqu’un moine laisse ouvert le manuscrit sur lequel il était en train de travailler, une petite poule qui dormait dans les enluminures décide d’aller picorer le point d’un « i » un peu plus loin. Malheureusement, le loup qui se reposait juste au-dessus d’elle, commence lui aussi à avoir faim… » Continue reading Poules et Coqs – Camille Saint-Saëns / Animation 02
OBSIDIENNE / Game design 03
Abandonné dans un mystérieux complexe, vous êtes capable d’en découper certains éléments pour vous y frayer un chemin. Trouvez et tranchez les cœurs le plus vite possible, votre temps est compté. Continue reading OBSIDIENNE / Game design 03