Ambre, une jeune femme, fume sur le palier de sa porte. Une fois rentrée, on découvre son calvaire quotidien, à travers de nombreux souvenirs. S’en suit alors une rencontre entre le corps d’Ambre et son inconscient… Continue reading Étreinte / Animation 03
Auteur/autrice : Nicolas
CosmoSquabble / Gamedesign 02
Affrontez vos amis dans une course aux points, à l’intérieur d’une station spatiale, et où le meilleur n’est pas forcément le plus fair-play… Continue reading CosmoSquabble / Gamedesign 02
B’Hell / Game design 02
Le joueur incarne un démon dans un univers épuré, synthétique. Sa puissance vient des effets de lumière… et il devra traverser le purgatoire qui sépare les enfers du paradis, tout en affrontant les défenses qui lui barrent la route. Continue reading B’Hell / Game design 02
Street / Animation 01
Les étudiants devaient réaliser une séquence d’animation sur le thème Street, et qui représente le déplacement d’un véhicule dans un environnement. Continue reading Street / Animation 01
Ombre / Game design 02
Vous incarnez un dieu psychopompe, guide des âmes. Votre mission : escorter une âme jusqu’à sa destination. Agencez l’environnement pour ouvrir un passage, ou la protéger des dangers… Vidée de son énergie vitale, vous devrez parfois prendre possession de celle-ci, pour continuer le voyage… Continue reading Ombre / Game design 02