« GLOW est un jeu de tir à la première personne où plusieurs joueurs sont plongés dans le noir complet. Chaque action qu’entreprend un joueur (sauter, tirer, avancer, etc..) l’allume, à la manière d’une dynamo de vélo. Continue reading GLOW / Game design 03
Étiquette : game design
Asso. Illustration Numérique/ South Park / 1ère année
Dans le cadre de l’association « Illustration numérique », Clément Demaret propose un exercice de character design en 2d sur Illustrator. L’objectif est de transposer des personnages de mangas dans l’univers de South Park. Continue reading Asso. Illustration Numérique/ South Park / 1ère année
Gizmis / 3ème année Game design / 2011
« Gizmis est notre projet de troisième année (2010-2011), mais son origine remonte à mai 2010 (seconde année). Un exercice de Game Design demandait d’exposer à un futur investisseur un jeu original. Continue reading Gizmis / 3ème année Game design / 2011