En pleine nuit, dans une chambre qui semble être la chambre d’une petite fille, une poupée de chiffon va découvrir un sombre passage qui la mène tout droit vers un monde enchanté, où d’autres jouets s’amusent déjà. Continue reading Lumina / Animation 01
Étiquette : Animation numérique
Wandering /2ème année / Animation
Un enfant se réveille seul et perdu dans une forêt merveilleuse. Guidé par des petites lumières, il va parcourir cette forêt afin de trouver la sortie et prendre conscience de sa situation. Continue reading Wandering /2ème année / Animation
Classroom / Animation / 3ème année
Dans ce projet intitulé « Classroom », les étudiants devaient utiliser toutes les techniques de 3d et de 2d connues pour réaliser une image. Les différentes interprétations du sujet ont parfois mené à de véritables prouesses de narration ou de démonstrations techniques. Continue reading Classroom / Animation / 3ème année
Evaluation#01 / Personnages circus / 1ère année animation
La rentrée des étudiants en 1ère année d’animation numérique est l’occasion d’une évaluation – dès la première semaine de cours – sur leurs compétences en conception et réalisation. Continue reading Evaluation#01 / Personnages circus / 1ère année animation
Let’s Groove / Projet 2ème année / Animation Numérique
Les étudiants devaient réaliser au second semestre une séquence d’animation qui mettait en scène une situation entre un ou plusieurs objets. Cette situation pouvait être comique, tragique, romantique etc… mais devait avoir un début et une fin. Continue reading Let’s Groove / Projet 2ème année / Animation Numérique