corridor

Corridors 3D 2025 / Game design 02

Les étudiants devaient réaliser un espace de type corridor en 3d, avec un rendu en build Unity.

Enseignant : Raphaël KUNTZ

La consigne

En game art, les corridors sont des environnements fermés, constitués de blocs de couloir, sol, mur et plafond. Scènes intérieurs, les corridors sont souvent éclairés par de la lumière artificielle. Cette typologie d’espace est utile en 3d temps réel pour alléger les draw call et faciliter le LD avec des murs et des portes fermées qui s’enchaînent d’un espace à l’autre… Les corridors sont souvent présentés sous forme d’images ou de vidéos et postées sur internet par les artistes. Certains sont parfois téléchargeables en builds arpentables…

Les corridors…

Mathieu Domagala

Florent Ledru

Théodore Bech

Jazlyn Sahel

Haymeric Laval

Lucas Stoeckel

Haida Guerry

Noah Caux

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