Vahana est à l’origine un jeu tangible, il est présenté ici dans sa version numérisée. Il s’agit de proposer aux joueurs une expérience de jeu calquée sur le parcours, tout en incluant des choix stratégiques. Continue reading Vahana / Game design 01
Catégorie : Game design
Kawiteros / Game design 03
Kawiteros est un jeu de type puzzle-platformer à forte dimension contemplative : le jeu est constitué de niveaux qui proposent au joueur des puzzles mêlant expérimentation et réflexion, le tout dans un univers onirique très coloré, abordant le thème du chamanisme… Continue reading Kawiteros / Game design 03
20,000 lieues sous les mers / Design 2D Illustrator / Game design 01
En prenant comme référence le travail de Tom WHALEN, l’étudiante avait à peine quelques jours pour réaliser une affiche vectorielle sur Illustrator, en se basant sur une ancienne affiche du cinéma fantastique ou de science-fiction des années 30 à 70. Continue reading 20,000 lieues sous les mers / Design 2D Illustrator / Game design 01
Carte « monde de Redwall » / Illustrator / Game design 01
Corinne Larre, étudiante à l’ICAN en 1ère année Game Design, nous présente sa carte du «Monde de Redwall». Exercice réalisé dans un premier temps sur Illustrator et uniquement en vectoriel. Continue reading Carte « monde de Redwall » / Illustrator / Game design 01
« The big Lebowski » / Compositing / ICAN 01
A partir d’un exercice sur Photoshop vu en cours, les étudiants devaient réaliser un photo-montage HD avec leur propre portrait et en se approchant le plus possible de l’affiche originale du film «THE BIG LEBOWSKI». Continue reading « The big Lebowski » / Compositing / ICAN 01