En prenant comme référence le travail de Tom WHALEN, l’étudiante avait à peine quelques jours pour réaliser une affiche vectorielle sur Illustrator, en se basant sur une ancienne affiche du cinéma fantastique ou de science-fiction des années 30 à 70. Continue reading 20,000 lieues sous les mers / Design 2D Illustrator / Game design 01
Catégorie : Game design
Carte « monde de Redwall » / Illustrator / Game design 01
Corinne Larre, étudiante à l’ICAN en 1ère année Game Design, nous présente sa carte du «Monde de Redwall». Exercice réalisé dans un premier temps sur Illustrator et uniquement en vectoriel. Continue reading Carte « monde de Redwall » / Illustrator / Game design 01
« The big Lebowski » / Compositing / ICAN 01
A partir d’un exercice sur Photoshop vu en cours, les étudiants devaient réaliser un photo-montage HD avec leur propre portrait et en se approchant le plus possible de l’affiche originale du film «THE BIG LEBOWSKI». Continue reading « The big Lebowski » / Compositing / ICAN 01
Bokida / Game design 03
Bokida est un jeu d’exploration 3D en vue FPS se déroulant dans un environnement ouvert qui intègre des éléments de type « puzzle-platformer ».
GLOW / Game design 03
« GLOW est un jeu de tir à la première personne où plusieurs joueurs sont plongés dans le noir complet. Chaque action qu’entreprend un joueur (sauter, tirer, avancer, etc..) l’allume, à la manière d’une dynamo de vélo. Continue reading GLOW / Game design 03