Pour leur projet trimestriel, les étudiants devaient créer un jeu vidéo basé sur le genre de Hitman Go, un jeu de stratégie au tour par tour combinant éléments de jeu de plateau et de jeu vidéo…
Catégorie : Mastère
FURY ROAD / Game design 04
Dans le cadre de notre projet du 1er trimestre de 4ème année à l’ICAN, nous avions pour contrainte de réaliser un « tactical game » en « voxel ». Voici Fury Road inspiré de l’univers de Mad Max.
Bagarre ! / Game Design 05
Une nouvelle œuvre est sur le point d’être exposée au musée, c’est le moment pour les œuvres stockées dans la réserve de revenir sur le devant de la scène ! Mais il n’y a qu’une place d’exposition et beaucoup de prétendants ! Continue reading Bagarre ! / Game Design 05
YELO / Game Design 04
Enfermé dans une crise névrosée au sein d’une villa-musée, incarnez John Chesterwinch. Armé d’une guitare multi-tâches, faites face à de multiples hallucinations agressives !
Swashbuckler’s Curse / Game design
Swashbuckler’s Curse est un Fast FPS dans lequel vous incarnez un pirate qui doit se défaire de hordes de pirates squelettes dans un rythme effréné. Parviendrez-vous à survivre aux vagues d’ennemis et à obtenir le trésor des temps anciens ? Vous le saurez en jouant à Swashbuckler’s Curse ! Continue reading Swashbuckler’s Curse / Game design