Gears est un projet réalisé durant notre 2ème année à l’ICAN. Le joueur incarne un inventeur élaborant différents systèmes mécaniques à partir d’engrenages, dans un univers Steampunk. Continue reading Gears / Game Design 02
Étiquette : jouet
Biomes / Game Design 02
Dans une ambiance calme et reposante, construisez votre monde en plaçant des tuiles d’environnements comme des forêts ou des mers… Mais attention, votre monde évolue ! Observez les environnements s’étendre, et même en créer de nouveaux. Laissez s’exprimer votre créativité dans votre univers, ou contemplez le évoluer seul… Continue reading Biomes / Game Design 02
Tera-Bot / Game design 02
Tera-Bot est un jouet de construction contemplatif dans lequel le joueur peut créer et modeler un environnement évolutif et organique. Créez les paysages de vos rêves dans des environnements pleins de surprises ! Continue reading Tera-Bot / Game design 02
AWAY / Game Design 02
L’objectif du semestre était de créer un jouet en utilisant le terme « Fluctuation ». C’est à partir de ce point que nous est venu l’idée d’une île qui se génère toute seule et que le joueur peut modifier à sa guise…