Pixilation / 1ère année / Animation numérique

Dans le cadre du cours d’histoire et culture de l’animation, il a été proposé aux étudiants de 1ère année de se frotter à la « pixilation »: il s’agissait de réaliser un petit film en stop motion en déplaçant image par image des acteurs (eux-mêmes). Continuer la lecture de Pixilation / 1ère année / Animation numérique

Projet Flash « Marvel Cats » / Flash – animation / 1ère année Web

marvel cats flash animatio

L’objectif était de créer une animation vectorielle et interactive sur Flash, et dans un esprit ludique et interactif. Format panoramique, avec un rendu de type illustration vectoriel/2d (Illustrator/Flash). Continuer la lecture de Projet Flash « Marvel Cats » / Flash – animation / 1ère année Web

Evaluation#01 / Personnages circus / 1ère année animation

La rentrée des étudiants en 1ère année d’animation numérique est l’occasion d’une évaluation – dès la première semaine de cours – sur leurs compétences en conception et réalisation. Continuer la lecture de Evaluation#01 / Personnages circus / 1ère année animation

PaperBoy Le Magnifique / Première année / Animation Numérique

« PaperBoy Le Magnifique » est un projet de fin de première année – 2ème semestre – en animation numérique. L’objectif était de créer un film d’animation 3D sur le thème suivant : « Le pop-up, un livre qui s’ouvre, un monde qui se déplie ». Continuer la lecture de PaperBoy Le Magnifique / Première année / Animation Numérique

Biped bionic / 3ds Max / 1ère année Animation

L’objectif était d’animer le « biped bionic » modélisé en cours sur 3dsMax avec Raphaël Kuntz. Les étudiants devaient parvenir à un mécanisme 3D suffisamment élaboré pour que leur biped puisse marcher et courir à la manière d’un oiseau. Le résultat final devait être mis en scène dans un décors cohérent avec le personnage en une vingtaine de secondes, sans cut. Continuer la lecture de Biped bionic / 3ds Max / 1ère année Animation