La commande était la suivante: « Modélisez, texturez et illuminez une scène d’architecture d’intérieur de type haussmannien. Essayez d’agencer le mobilier. Choisissez des meubles et des objets remarquables, prenez du temps pour réaliser une sélection d’objets, disponibles ou non dans des ressources préexistantes. » Continue reading Modélisation 3D / Architecture / ICAN 5
Étiquette : 3d
Takeshi’s Castle / Jingle émission / 2ème année Animation numérique
Les étudiants devaient réaliser le jingle d’une émission de jeux télévisé de leur choix. Ils pouvaient utiliser une émission déjà existante, refaire un logo ou même inventer une émission. Continue reading Takeshi’s Castle / Jingle émission / 2ème année Animation numérique
Bokida / Game design 03
Bokida est un jeu d’exploration 3D en vue FPS se déroulant dans un environnement ouvert qui intègre des éléments de type « puzzle-platformer ».
Biped bionic / 3ds Max / 1ère année Animation
L’objectif était d’animer le « biped bionic » modélisé en cours sur 3dsMax avec Raphaël Kuntz. Les étudiants devaient parvenir à un mécanisme 3D suffisamment élaboré pour que leur biped puisse marcher et courir à la manière d’un oiseau. Le résultat final devait être mis en scène dans un décors cohérent avec le personnage en une vingtaine de secondes, sans cut. Continue reading Biped bionic / 3ds Max / 1ère année Animation