L’objectif était de réaliser une «fiche / affiche pédagogique» à partir des thèmes suivants : cinéma / genre, cinéma / auteur, cinéma / studio. Cette affiche devait également être pensée conçu comme une étape vers une autre « affiche », cette fois-ci sur le web et interactive ! Continue reading Affiche pédagogique / Web03
Camille s’en va-t-en guerre / Bye & Tanks you ;)
Un mot pour saluer Camille qui nous quitte pour d’autres aventures créatives, en nous laissant au passage quelques tanks pour se défendre… Continue reading Camille s’en va-t-en guerre / Bye & Tanks you 😉
La Lanterne au Trésor / Game design 01
Dans le cadre de ce premier projet Game Design / 1ère année, les étudiants avaient pour consigne d’inventer un jeu de plateau avec un matériel pré-existant, jeu antique, règle oubliée. Ils ne pouvaient pas retirer du matériel ou le modifier. Continue reading La Lanterne au Trésor / Game design 01
Container / Modélisation 3d / Game design 03
Les étudiants en troisième année de Game design devaient réaliser un container en 3d de la forme et de l’univers de leur choix. D’une qualité visuelle maximale, il devait être optimisé pour les moteurs de jeux vidéos. Continue reading Container / Modélisation 3d / Game design 03
Saisons / Rendu 3D haute qualité / Animation 3
L’objectif était de réaliser une image en 3d de haute qualité d’un intérieur de son choix, et d’exprimer une saison avec un éclairage provenant de l’extérieur. Continue reading Saisons / Rendu 3D haute qualité / Animation 3