On Memory Lane propose aux joueurs une expérience au rythme calme et à dimension narrative, un voyage dans l’esprit de Hughin, un homme dans le coma. Le joueur est confronté à des challenges mentaux, de réflexion, et d’observation… Continue reading On memory lane / game design 03
Metanoia / Game design 03
Glissez à travers un monde dynamique et vaste, aux environnements variés, à la recherche des artefacts célestes… Continue reading Metanoia / Game design 03
Proteo 3.0 / Game design 03
Proteo est un jeu de platforming et d’exploration en trois dimensions, dans lequel vous incarnez un avatar capable d’adopter plusieurs formes présentes dans l’environnement. Continue reading Proteo 3.0 / Game design 03
Battle Optimized Ball / Game design 01
Notre objectif était de réaliser un jeu de « Versus Fighting » avec un gameplay entièrement symétrique, et mettant l’accent sur la comparaison équitable entre les joueurs ainsi que sur leur pure opposition. Continue reading Battle Optimized Ball / Game design 01
Objet urbain / Modélisation 3d / Game design
Les étudiants en deuxième année de Game design devaient réaliser un objet urbain en 3D avec des textures PBR HQ. D’une qualité visuelle maximale, il n’y avait pas de limitation dans le nombre de polygones. Continue reading Objet urbain / Modélisation 3d / Game design