Shingoo / Application / 3W 15 mois

Pour le projet du troisième trimestre, il nous est demandé de concevoir une application narrative. J’ai décidé de créer Shingoo, une application ludique pour que les personnes “hypersensibles” puissent sentir que leurs humeurs sont comprises par quelqu’un de facilement accessible, sans jugement… Continuer la lecture de Shingoo / Application / 3W 15 mois

Classic Monsters / Papyroo / 1Web 2019

Après quelques jours passés sur des notions de design graphique et Illustrator, les étudiants devaient réaliser un personnage sur le thème des « Classic Monsters », et en s’inspirant du style « Papyroo »

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Anachroma / Game design 03

Anachroma est un Puzzle Game / Aventure avec une caméra à la première personne, dans lequel vous évoluez dans un environnement figé en noir et blanc, rongé par le Miasme : un épais brouillard absorbant la couleur et la vie. Continuer la lecture de Anachroma / Game design 03