Conception d’un jeu de plateau à partir d’un matériel de jeu ancien. Notre groupe s’est inspiré du Xiangqi, aussi appelé « échecs chinois », un jeu de société combinatoire abstrait qui se joue sur un tableau rectangulaire de 9 lignes de large sur 10 lignes de long…
Catégorie : Game design
FlipZone / Game design 02
FlipZone est un flipper multijoueur mobile, réalisé pendant une semaine thématique « Flippers », durant notre deuxième année à l’ICAN. Les deux joueurs s’affrontent dans une guerre de territoire… Continue reading FlipZone / Game design 02
Anachroma / Game design 03
Anachroma est un Puzzle Game / Aventure avec une caméra à la première personne, dans lequel vous évoluez dans un environnement figé en noir et blanc, rongé par le Miasme : un épais brouillard absorbant la couleur et la vie. Continue reading Anachroma / Game design 03
Office Warfare / Game design 01
Nous devions réaliser un jeu de type Versus. Deux joueurs incarnent des ingénieurs qui s’affrontent suite à un différent lors d’une conférence. Ils useront de leur force et de leur rapidité pour remporter la victoire, en envoyant leur rival 15 étages plus bas… Continue reading Office Warfare / Game design 01
Vestige / Game design 03
Dans Vestige le joueur évolue au sein des ruines désertiques d’une civilisation antique et dévastée. Il se déplace de villes en villages, pour les purger d’une énergie ancienne et dangereuse… Continue reading Vestige / Game design 03