« GLOW est un jeu de tir à la première personne où plusieurs joueurs sont plongés dans le noir complet. Chaque action qu’entreprend un joueur (sauter, tirer, avancer, etc..) l’allume, à la manière d’une dynamo de vélo. Continue reading GLOW / Game design 03
Catégorie : 3ème année
EXTRUDE / Game design 03
Créez votre propre chemin pour pirater le système informatique dans lequel vous vous trouvez ! Continue reading EXTRUDE / Game design 03
Gizmis / 3ème année Game design / 2011
« Gizmis est notre projet de troisième année (2010-2011), mais son origine remonte à mai 2010 (seconde année). Un exercice de Game Design demandait d’exposer à un futur investisseur un jeu original. Continue reading Gizmis / 3ème année Game design / 2011
Le Fil – Walktrough / Game Design 03
Le Fil est un jeu avec un « gars » – une créature – une chose – qui tombe du ciel dans un monde inconnu. Son objectif est de revenir, mais, pour ce faire, il faut reconstruire une ancienne tour qui repose au centre de ce monde en rassemblant des objets qui lui ont appartenu autrefois. Continue reading Le Fil – Walktrough / Game Design 03