Ce tutoriel – partie d’un tutoriel plus long – a pour objet la création de fumées et de brumes plus ou moins complexes avec Photoshop CC. Techniques utilisées : brosse, mode de fusion, masque de fusion, masque d’écrêtage, filtre, rendu, nuage… Continuer la lecture de Tutoriel Photoshop « fumées et brumes » / 1ère année
Catégorie : Animation / BD Numérique
Stylisation et character design / Animation numérique 02
Expressif et stylisé, le character design d’un personnage d’animation est un objet généralement paradoxal: beaucoup de caractère, peu de traits. Continuer la lecture de Stylisation et character design / Animation numérique 02
Motion Design / Animation Numérique / 2ème année
La commande : un projet original de deux minutes environ, réalisé, peaufiné et étalonné sur After Effects. L’histoire devait être savamment rythmée et soutenue par une bande son travaillée. Continuer la lecture de Motion Design / Animation Numérique / 2ème année
Le joueur de flûte de Hamelin / Animation Numérique / 1ère année
Pour valider sa première année d’étude, chaque étudiant doit aller au bout d’un projet individuel au second semestre : écrire et réaliser un très court métrage d’animation. Le thème imposé consiste à explorer l’univers du pop up, afin de proposer un film qui réponde à l’intitulé : « Un livre qui s’ouvre, un monde qui se déplie ». Continuer la lecture de Le joueur de flûte de Hamelin / Animation Numérique / 1ère année
Camouflage – Jungle / Animation Numérique / 2ème année
Réalisé sur 3DS Max en 18 heures de cours, le travail commandé aux étudiants de deuxième année consistait à créer l’environnement d’une jungle. En journée, puis en pleine nuit.
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