Checkmate / Animation / 2ème année

Les étudiants devaient réaliser au second semestre une séquence d’animation qui mettait en scène une situation entre un ou plusieurs objets. Cette situation pouvait être comique, tragique, romantique etc… mais devait avoir un début et une fin. Continuer la lecture de Checkmate / Animation / 2ème année

Stylisation et character design / Animation numérique 02

Expressif et stylisé, le character design d’un personnage d’animation est un objet généralement paradoxal: beaucoup de caractère, peu de traits. Continuer la lecture de Stylisation et character design / Animation numérique 02

Motion Design / Animation Numérique / 2ème année

La commande : un projet original de deux minutes environ, réalisé, peaufiné et étalonné sur After Effects. L’histoire devait être savamment rythmée et soutenue par une bande son travaillée.  Continuer la lecture de Motion Design / Animation Numérique / 2ème année

Camouflage – Jungle / Animation Numérique / 2ème année

jungle jeu vidéoRéalisé sur 3DS Max en 18 heures de cours, le travail commandé aux étudiants de deuxième année consistait à créer l’environnement d’une jungle. En journée, puis en pleine nuit.

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Star Wars Kinder / 2ème année / Animation

Le projet individuel de fin de deuxième année consistait en 2012 à écrire et réaliser une publicité pour Kinder Surprise. Toutes les étapes de la production du film – du concept jusqu’ la voix off – sont menées à bien par le même étudiant. Continuer la lecture de Star Wars Kinder / 2ème année / Animation