L’objectif est la réalisation d’un vêtement réaliste en 3D avec Marvelous Designer 5 (MD5) qui sera ensuite rendu sur Maya ou Max. Le patron est créé en vue 2D dans MD5 puis assemblé et simulé dans la vue 3D de MD5. En option, il est possible de recréer un vêtement existant d’après photo et / ou patron.
Objectifs
Créer un vêtement sur la base d’un patron d’au moins 10 pièces (pattern) incluant les finitions (ourlets, simple et double coutures, bandes de finition…), obtenir un résultat satisfaisant sur l’aspect simulation 3D et un résultat satisfaisant en rendu.
Les rendus…
Alexandre Sadon
Audrey Macquet
Clémence Caron
Félix Stéger
Joffrey Lepleux
Hoon Kwon
Quentin Galupeau
Tom Setty
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