Labyrinth / Game design 05

Le joueur incarne un prisonnier considéré hérétique par un culte religieux. Une cinématique montre les religieux ouvrant sa cellule. On croit être libre, mais il s’agit d’un piège : la prison est en réalité une structure infinie et cyclique. On y croise d’autres prisonniers condamnés à errer pour l’éternité…

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Bios ex Machina / Game design 02

Bios ex Machina, est un Toy de plateform-parkour 3D à la première personne. Utilisez vos pouvoirs pour extruder le terrain, créer un nouvel environnement, et où bouger constamment est la clé pour garder votre flow…

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Cluster 71 / Game design 03

Dans Cluster 71, prenez le contrôle d’un vaisseau dans un espace flottant. Explorez un vaste monde à la dérive, grâce à des déplacements engageants, souples, basés sur l’inertie. Et ajoutez des éléments à votre vaisseau, pour l’agrandir et en modifier les capacités.

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