Vous êtes un scientifique observant une boîte de Petri remplie de multiples espèces hostiles entre elles… Tentez de les comprendre, de les manipuler… Ces petites créatures sont à votre merci, et vous êtes maître de leur destin.
Continue reading Protocole PRV / Game design 02
Étiquette : Jeu vidéo
Labyrinth / Game design 05
Le joueur incarne un prisonnier considéré hérétique par un culte religieux. Une cinématique montre les religieux ouvrant sa cellule. On croit être libre, mais il s’agit d’un piège : la prison est en réalité une structure infinie et cyclique. On y croise d’autres prisonniers condamnés à errer pour l’éternité…
Kill Dem’on / Game design 03
Kill Dem’On est un fast-FPS brutal et frénétique, où chaque action du joueur consomme une ressource unique : de l’énergie. Pour continuer à se mouvoir, attaquer et survivre, le joueur doit enchaîner les éliminations…
Bios ex Machina / Game design 02
Bios ex Machina, est un Toy de plateform-parkour 3D à la première personne. Utilisez vos pouvoirs pour extruder le terrain, créer un nouvel environnement, et où bouger constamment est la clé pour garder votre flow…
Cluster 71 / Game design 03
Dans Cluster 71, prenez le contrôle d’un vaisseau dans un espace flottant. Explorez un vaste monde à la dérive, grâce à des déplacements engageants, souples, basés sur l’inertie. Et ajoutez des éléments à votre vaisseau, pour l’agrandir et en modifier les capacités.