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	<description>Découvrez les projets des étudiants de l&#039;ICAN  : création numérique, animation, game design, web design, création web, motion design</description>
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		<title>8 O’Clock / Game design 02</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 10:41:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2ème année]]></category>
		<category><![CDATA[Game design]]></category>
		<category><![CDATA[8 oclock]]></category>
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		<category><![CDATA[Puzzle Game]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La tension est à son comble : deux joueurs, une table de billard, et la dernière boule n°8 à remporter. Dans 8 o’Clock, manipulez le cours du temps pour déplacer votre boule et changez le cours de la partie afin de remporter la victoire dans ce jeu mélangeant Billard et Air Hockey ! L&#8217;équipe Hugo &#8230; <a href="https://studio.ican-design.fr/8-oclock-game-design-02/" class="more-link">Continue reading <span class="screen-reader-text">8 O’Clock / Game design 02</span></a></p>
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		<title>Hitman Go&#8230; / Game design 04</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 17:04:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Game design]]></category>
		<category><![CDATA[Mastère]]></category>
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		<category><![CDATA[stratégie tour par tour]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Les étudiants devaient concevoir un jeu digital de type &#8220;Go&#8221;, en s&#8217;appuyant sur l’exemple de Hitman Go, un jeu de stratégie au tour par tour combinant éléments de jeu de plateau et de jeu vidéo, et tout en adaptant l’IP de notre choix&#8230; Dans Hitman Go, Le joueur guide l’Agent 47 à travers une série &#8230; <a href="https://studio.ican-design.fr/hitman-go-game-design-04/" class="more-link">Continue reading <span class="screen-reader-text">Hitman Go&#8230; / Game design 04</span></a></p>
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		<title>Enlighten / Game design 03</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 07:48:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3ème année]]></category>
		<category><![CDATA[Game design]]></category>
		<category><![CDATA[3d]]></category>
		<category><![CDATA[civilisation]]></category>
		<category><![CDATA[enlighten]]></category>
		<category><![CDATA[lumière]]></category>
		<category><![CDATA[puzzle narratif]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Enlighten est un jeu de type puzzle narratif, dans lequel on progresse à travers les ruines d’une civilisation en manipulant la lumière pour révéler des éléments invisibles. Équipe &#38; Rôles Elliott Sauvenay : Direction Artistique Sonore, Compositeur des Musiques Luc Ferro : Lead Programmation / Integration UI / UX / Son Jules Leconte : DA &#8230; <a href="https://studio.ican-design.fr/enlighten-game-design-03/" class="more-link">Continue reading <span class="screen-reader-text">Enlighten / Game design 03</span></a></p>
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		<title>Sleepless / Game design 02</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 09:56:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2ème année]]></category>
		<category><![CDATA[Game design]]></category>
		<category><![CDATA[sleepless]]></category>
		<category><![CDATA[sorcière]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Survivez dans une arène ou le temps est l’unique jauge de vie. La partie commence avec une minute trente au compteur. Tuer des ennemis rapporte de précieuses secondes, tandis que subir des dégâts rapproche le joueur de la fin&#8230; Léquipe Melinda Gandji : Programation, Sound Design, Documentation Cindy Olivier : Game Design, Game Art, Documentation &#8230; <a href="https://studio.ican-design.fr/sleepless-game-design-02/" class="more-link">Continue reading <span class="screen-reader-text">Sleepless / Game design 02</span></a></p>
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		<title>Caldea / Animation 04</title>
		<link>https://studio.ican-design.fr/caldea-animation-04/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Nicolas]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 13:47:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Animation / BD Numérique]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Muséoscopie, rêver en équilibre avec Calder. Caldea est un teaser expérimental inspiré du travail de Calder. Le projet explore la notion d’équilibre à travers des formes abstraites et mobiles&#8230; Avec un rythme lent et fluide, les éléments visuels apparaissent, se déséquilibrent puis trouvent un nouvel équilibre dynamique. Ainsi le projet met en relation mouvement, espace &#8230; <a href="https://studio.ican-design.fr/caldea-animation-04/" class="more-link">Continue reading <span class="screen-reader-text">Caldea / Animation 04</span></a></p>
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