En prenant comme référence le travail de Tom WHALEN, l’étudiante avait à peine quelques jours pour réaliser une affiche vectorielle sur Illustrator, en se basant sur une ancienne affiche du cinéma fantastique ou de science-fiction des années 30 à 70.
Un enfant se réveille seul et perdu dans une forêt merveilleuse. Guidé par des petites lumières, il va parcourir cette forêt afin de trouver la sortie et prendre conscience de sa situation.
“Gizmis est notre projet de troisième année (2010-2011), mais son origine remonte à mai 2010 (seconde année). Un exercice de Game Design demandait d’exposer à un futur investisseur un jeu original.
Ce tutoriel – partie d’un tutoriel plus long – a pour objet la création de fumées et de brumes plus ou moins complexes avec Photoshop CC. Techniques utilisées : brosse, mode de fusion, masque de fusion, masque d’écrêtage, filtre, rendu, nuage…
L’équipe du blog Nicolas Gervais, formateur référent du cursus Web et multimédia, et Gilles Juan, formateur référent sur le Master de gestion de projet & design numérique, pilotent le Studio ICAN. L’ensemble de l’équipe pédagogique collabore évidemment au partage des travaux réalisés par les étudiants. L’équipe enseignante (en cours d’actualisation…) Henri BLUM, DEUST EMI Ouali … Continue reading L’équipe