Modélisation 3D / Architecture / ICAN 5

La commande était la suivante: « Modélisez, texturez et illuminez une scène d’architecture d’intérieur de type haussmannien. Essayez d’agencer le mobilier. Choisissez des meubles et des objets remarquables, prenez du temps pour réaliser une sélection d’objets, disponibles ou non dans des ressources préexistantes. » Continuer la lecture de Modélisation 3D / Architecture / ICAN 5

Pixilation / 1ère année / Animation numérique

Dans le cadre du cours d’histoire et culture de l’animation, il a été proposé aux étudiants de 1ère année de se frotter à la « pixilation »: il s’agissait de réaliser un petit film en stop motion en déplaçant image par image des acteurs (eux-mêmes). Continuer la lecture de Pixilation / 1ère année / Animation numérique

La bonne pépite / 3ème année Animation Numérique / 2013

laBonnePepite

Au terme du premier semestre, les étudiants de 3ème année en Animation Numérique ont présenté leur projet de court métrage. Parmi les choses évaluées à mi-parcours, le character design. Présentation des personnages du cartoon La bonne pépite. Continuer la lecture de La bonne pépite / 3ème année Animation Numérique / 2013

Stylisation et character design / Animation numérique 02

Expressif et stylisé, le character design d’un personnage d’animation est un objet généralement paradoxal: beaucoup de caractère, peu de traits. Continuer la lecture de Stylisation et character design / Animation numérique 02

Motion Design / Animation Numérique / 2ème année

La commande : un projet original de deux minutes environ, réalisé, peaufiné et étalonné sur After Effects. L’histoire devait être savamment rythmée et soutenue par une bande son travaillée.  Continuer la lecture de Motion Design / Animation Numérique / 2ème année