Corridor 3D / Game Design 03

Pour la réalisation de mon corridor, initialement j’avais pour objectif de créer un kit d’environ 20 assets qui me permettrait d’aménager un corridor entier, tout en conservant un minimum de textures différentes pour la totalité du kit.

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The Other One / Character design / Game Design 03

Le jeu se déroule dans une forêt envoûtante représentée en 3D. Les deux protagonistes semblent minuscules par rapport à la taille des arbres géants. L’atmosphère est poétique et pittoresque. Nous présenterons dans cet article davantage l’univers et l’identité visuelle du jeu que le game design… Continuer la lecture de The Other One / Character design / Game Design 03

Une ville… / Motion design / Animation 2ème année

Les étudiants en première année d’animation, au premier semestre, devaient réaliser un film sur le thème de La ville… Ils ont tiré au sort une ville et réalisé une animation qui représentait cette ville. Continuer la lecture de Une ville… / Motion design / Animation 2ème année

Atelier « Vêtement 3D » / 4e année / Design 3D et animation interactive

L’objectif est la réalisation d’un vêtement réaliste en 3D avec Marvelous Designer 5 (MD5) qui sera ensuite rendu sur Maya ou Max. Le patron est créé en vue 2D dans MD5 puis assemblé et simulé dans la vue 3D de MD5. En option, il est possible de recréer un vêtement existant d’après photo et / ou patron. Continuer la lecture de Atelier « Vêtement 3D » / 4e année / Design 3D et animation interactive

Modélisation et animation 3D / Mastère 3DAI / Apéro

Le cours de « Particules » invitait les étudiants modéliser et à remplir un verre de la boisson numérique de leur choix. Sans doute parce que nous sommes vendredi soir, nous avons sélectionné la réalisation suivante: Continuer la lecture de Modélisation et animation 3D / Mastère 3DAI / Apéro