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Application interactive / « Cité des sciences » / 3ème année web

Dans le cadre de l’amélioration de ses moyens de communication et pour mieux accompagner les visiteurs dans la découverte et la visite des expositions; La cité des sciences souhaite se doter d’une “plaquette interactive”.
Cette plaquette devra être particulièrement innovante, ludique et intégrera des technologies interactives et immersives, avec une capacité réelle à capter l’attention au-delà des textes et des images. Cette nouvelle expérience marquera le public et engendrera souvenirs et associations positives avec l’exposition en particulier et La cité des sciences/UNIVERSCIENCE en général.
La plaquette aura vocation à présenter les différentes expositions de la Cité des sciences, à accompagner le visiteur pendant son exposition, et enfin, à proposer une ouverture vers d’autres expos (UNIVERSCIENCE). Il y aura donc trois moments distincts avec : un avant l’exposition, pendant l’exposition, et après l’exposition.

L’équipe

Zohra Chekima, Fabien Pasquet, Nicolas Servant, Robert Nguyen

Enseignant : Nicolas GERVAIS –  Atelier webdesign & DA

Notre concept

« Notre concept se basera sur les attentes des utilisateurs. Ces derniers ont pointés du doigt ce qu’ils auraient voulu voir à l’exposition et nous ont décrits ce qu’ils ont appréciés. A l’aide des nouvelles technologies, de l’étude des tendances du moment ainsi que du côté de nos rivaux, la plaquette interactive est l’opportunité pour nous de répondre aux demandes des utilisateurs, autrement dit:
Mettre en avant la séparation des trois salles.
Utilisation de trois couleurs pour séparer les trois salles et en reprenant une partie de la charte graphique de La Voix.
Se repérer plus facilement.
Mettre en avant les explications liées aux salles.
Améliorer le système de partage existant.
Présence d’un guide, d’une voix sur la tablette »
….

 La page d’accueil

Avant l’expo, en dehors de la Cité des Sciences

la voix application interactive

La page d’accueil

Pendant l’expo, à la Cité des sciences

la voix application interactive

La 3 moments de l’expo LA VOIX

Voix et expression

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Voix et interprétation

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Voix et corps

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Personnalisation du parcours visiteur

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Exemple de dispositif interactif

Puzzle « l’appareil vocal »

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Bientôt les vidéos…

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