
{"id":4491,"date":"2018-09-25T11:25:53","date_gmt":"2018-09-25T09:25:53","guid":{"rendered":"http:\/\/studio.ican-design.fr\/?p=4491"},"modified":"2023-01-17T10:36:05","modified_gmt":"2023-01-17T09:36:05","slug":"lagu-jeu-dexploration-et-de-decouverte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/studio.ican-design.fr\/lagu-jeu-dexploration-et-de-decouverte\/","title":{"rendered":"Lagu \/ Jeu d\u2019exploration et de d\u00e9couverte"},"content":{"rendered":"<p>Lagu est un jeu \u00e0 un joueur d\u2019exploration et de d\u00e9couverte. Il invite \u00e0 d\u00e9couvrir librement des paysages myst\u00e9rieux et \u00e0 en comprendre l\u2019histoire \u00e0 bord d\u2019un petit voilier&#8230;<!--more--><\/p>\n<h2>L\u2019\u00e9quipe<\/h2>\n<p>Esther Berges, programmeuse et game\/narrative designer<br \/>\nemail : esther.berges@hotmail.com<br \/>\nGr\u00e9goire Chamberland, programmeur et machine learning\/interactive drama designer<br \/>\nemail : gregoire.chamberland@gmail.com<br \/>\nQuentin Sutter, programmeur et game\/narrative designer<br \/>\nemail : quentin.sutter@laposte.net<br \/>\nVictoria Wilhelm, graphiste et sound designer<br \/>\nemail : victo.wilhelm@gmail.com<\/p>\n<h2>Le concept<\/h2>\n<p>Dans ce projet, notre envie initiale \u00e9tait de permettre au joueur d\u2019\u00eatre libre dans le monde en lui donnant la possibilit\u00e9 l\u2019explorer et d\u2019en apprendre les secrets.<br \/>\nL\u2019id\u00e9e nous est donc venu de travailler avec l\u2019arch\u00e9type de l\u2019explorateur, et plus pr\u00e9cis\u00e9ment celui du cartographe. Nous voulions que le joueur soit capable d\u2019explorer et de s\u2019approprier l\u2019espace en le dessinant et en gardant une trace dans son carnet de voyage et sur sa propre carte&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/lagu01.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4493\" src=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/lagu01.jpg\" alt=\"lagu jeu vid\u00e9o\" width=\"1600\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu01.jpg 1600w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu01-300x169.jpg 300w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu01-768x432.jpg 768w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu01-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Afin de l&#8217;aider dans sa compr\u00e9hension du monde d&#8217;une fa\u00e7on originale, nous avons mis en place un syst\u00e8me d&#8217;intelligence artificielle capable d&#8217;analyser et interpr\u00e9ter les actions et d\u00e9couvertes r\u00e9pertori\u00e9es par le joueur dans son journal de bord. Cette IA lui raconte \u00e0 sa mani\u00e8re, en fonction de ce qu&#8217;il a d\u00e9cid\u00e9 de mettre en avant dans ce journal, l&#8217;histoire du monde qui l&#8217;entoure.<\/p>\n<h2>Intentions et ambiance<\/h2>\n<h3>Des paysages sauvages<\/h3>\n<p>Nous avons voulu donner au joueur un sentiment d\u2019exploration et d\u2019\u00e9merveillement au cours de ses d\u00e9ambulations dans l\u2019environnement de jeu. Pour cela, nous avons cherch\u00e9 \u00e0 repr\u00e9senter un monde myst\u00e9rieux pour le joueur : ainsi, nous avons m\u00e9lang\u00e9 des \u00e9l\u00e9ments existant dans la nature avec des objets architecturaux fictifs sollicitant l\u2019imagination du joueur.<\/p>\n<p><a href=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/lagu06.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4510\" src=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/lagu06.jpg\" alt=\"\" width=\"900\" height=\"1111\" srcset=\"https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu06.jpg 900w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu06-243x300.jpg 243w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu06-768x948.jpg 768w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu06-830x1024.jpg 830w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Les \u00e9l\u00e9ments naturels eux-m\u00eames ont \u00e9t\u00e9 choisis de fa\u00e7on \u00e0 \u00e9voquer des paysages souvent moins connus ou moins attendus lorsqu\u2019on parle d\u2019\u00eeles. L\u2019environnement est donc inspir\u00e9 des \u00eelots de r\u00e9gions froides telles que l\u2019Alaska ou le Groenland : si ces paysages ne sont pas toujours per\u00e7us comme paradisiaques, ils ont pourtant un charme particulier, un aspect un peu magique conf\u00e9r\u00e9 par l\u2019imaginaire qui a pu se construire autour de tels environnements notamment avec les mythes et l\u00e9gendes vikings&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/lagu02.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4495\" src=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/lagu02.jpg\" alt=\"lagu jeu vid\u00e9o\" width=\"1600\" height=\"853\" srcset=\"https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu02.jpg 1600w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu02-300x160.jpg 300w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu02-768x409.jpg 768w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu02-1024x546.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Les \u00eeles et les r\u00e9gions<\/h3>\n<p>Sur les \u00eeles que le joueur d\u00e9couvre, nous avons voulu mettre en avant des points d\u2019int\u00e9r\u00eat dans l\u2019environnement de jeu. Ces landmarks lui permettent (plong\u00e9 dans la peau d\u2019un navigateur) de se rep\u00e9rer et de reconna\u00eetre les \u00eeles qu\u2019il a d\u00e9j\u00e0 visit\u00e9 ou celles qu\u2019il ne conna\u00eet pas encore. Les formes de rochers facilement distinguables permettront aussi au joueur de laisser libre cours \u00e0 son imagination en interpr\u00e9tant ce qu\u2019ils pourraient repr\u00e9senter (par exemple, une queue de baleine, une main, un phare).<\/p>\n<p>Le paysage visible par le joueur ne s\u2019arr\u00eate pas \u00e0 la surface. En effet, il y a tout un monde \u00e0 observer sous les vagues : on peut y voir de nombreux poissons, une v\u00e9g\u00e9tation assez riche et des \u00e9difices submerg\u00e9s depuis des ann\u00e9es. Ainsi, chaque \u00eele et chaque r\u00e9gion a ses propres caract\u00e9ristiques et est donc unique. En les observant, on y aper\u00e7oit les vestiges de la civilisation Sentu qui y habitait jadis.<\/p>\n<p><strong>Ces r\u00e9gions sont au nombre de cinq :<\/strong><\/p>\n<h4>Kann<\/h4>\n<p><a href=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/kann.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4496\" src=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/kann.jpg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/kann.jpg 1600w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/kann-300x169.jpg 300w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/kann-768x432.jpg 768w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/kann-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Les scientifiques Sentu y ont d\u00e9couvert des mat\u00e9riaux myst\u00e9rieux et y ont construit une immense structure rouge en l\u2019honneur d\u2019une de leur divinit\u00e9 du savoir prenant la forme d\u2019un serpent incrust\u00e9 dans la roche de la plus grande \u00eele de la r\u00e9gion. La plupart des b\u00e2timents ont \u00e9t\u00e9 abim\u00e9s et recouverts par la neige, et seules quelques structures en pierre sombre sont encore visibles&#8230;<\/p>\n<h4>Feoh<\/h4>\n<p><a href=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/FEOH.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4497\" src=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/FEOH.jpg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/FEOH.jpg 1600w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/FEOH-300x169.jpg 300w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/FEOH-768x432.jpg 768w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/FEOH-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Cette r\u00e9gion abritait de nombreux commerces et ports et \u00e9tait d\u00e9cor\u00e9e de statues imposantes. Les \u00eeles principales forment une grande porte accueillant les visiteurs. Les b\u00e2timents qui abritaient les activit\u00e9s des habitants ont une forme \u00e9voquant une coque de bateau retourn\u00e9e et rappellent la nature maritime du commerce local&#8230;<\/p>\n<h4>Sizel<\/h4>\n<p><a href=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/sizel.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4498\" src=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/sizel.jpg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/sizel.jpg 1600w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/sizel-300x169.jpg 300w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/sizel-768x432.jpg 768w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/sizel-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Cette r\u00e9gion \u00e9taient cultiv\u00e9es afin de produire la majorit\u00e9 des ressources alimentaires des Sentu. On peut donc y voir de nombreux types d\u2019arbres fruitiers et de plantes, qui malgr\u00e9 leur retour \u00e0 l\u2019\u00e9tat sauvage, laissent deviner l\u2019ancienne structure agricole pass\u00e9e. De nombreux animaux ont \u00e9lu domicile sur les \u00eeles riches en ressources alimentaires&#8230;<\/p>\n<h4>Wynn<\/h4>\n<p><a href=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/Wynn.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4499\" src=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/Wynn.jpg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/Wynn.jpg 1600w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/Wynn-300x169.jpg 300w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/Wynn-768x432.jpg 768w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/Wynn-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Peu de choses sont encore visibles de Wynn, la zone o\u00f9 vivaient la plupart des Sentu. \u00c0 la suite d\u2019une grande catastrophe, les \u00eeles de cette r\u00e9gion se sont affaiss\u00e9es dans l\u2019oc\u00e9an et ont \u00e9t\u00e9 recouvertes par les flots. On aper\u00e7oit encore parmi les for\u00eats de kelp quelques \u00eelots o\u00f9 restent les vestiges de places des f\u00eates et de rang\u00e9es de colonnes rong\u00e9e par le temps&#8230;<\/p>\n<h4>Stan<\/h4>\n<p><a href=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/STAN.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4500\" src=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/STAN.jpg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/STAN.jpg 1600w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/STAN-300x169.jpg 300w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/STAN-768x432.jpg 768w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/STAN-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Les \u00eelots de Stan sont d\u00e9pourvus de toute v\u00e9g\u00e9tation. Exploit\u00e9s pour leurs ressources, ils ont \u00e9t\u00e9 \u00e9puis\u00e9s il y a longtemps et on ne peut voir que quelques ruines des anciennes structures d\u2019exploitation. Principalement de couleur grise et terne, Stan a \u00e9t\u00e9 d\u00e9sert\u00e9e par les animaux et m\u00eame les poissons ne l\u2019approche plus vraiment&#8230;<\/p>\n<h2>Le navire<\/h2>\n<p>L\u2019avatar du joueur est un bateau \u00e0 voile de petite taille, ce qui est une apparence que nous tenions \u00e0 avoir pour \u00e0 la fois inclure visuellement le joueur dans un environnement o\u00f9 la technologie n\u2019est visiblement pas pr\u00e9sente tout en faisant contraster sa petite dimension avec la grandeur du monde qu\u2019il a \u00e0 explorer.<\/p>\n<p><a href=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/boatLagu.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4505\" src=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/boatLagu.jpg\" alt=\"\" width=\"900\" height=\"1200\" srcset=\"https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/boatLagu.jpg 900w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/boatLagu-225x300.jpg 225w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/boatLagu-768x1024.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Le bateau lui-m\u00eame est inspir\u00e9 du James Caird, une petite embarcation ayant travers\u00e9 l\u2019oc\u00e9an atlantique dans sa partie australe avec \u00e0 son bord le capitaine Ernest Shackleton et cinq autres marins. Afin d\u2019aller chercher des secours pour sauver le reste de leur \u00e9quipage suite \u00e0 la d\u00e9gradation de leur navire principal, l\u2019Endurance, ils ont d\u00fb affronter une mer difficile \u00e0 bord d\u2019un bateau d\u2019une taille tr\u00e8s modeste&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/LaunchingTheJamesCaird.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4506\" src=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/LaunchingTheJamesCaird.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"494\" srcset=\"https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/LaunchingTheJamesCaird.jpg 800w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/LaunchingTheJamesCaird-300x185.jpg 300w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/LaunchingTheJamesCaird-768x474.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><br \/>\n<em>Crew members launch the James Caird from Elephant Island.<\/em><\/p>\n<h2>Les runes<\/h2>\n<p>Telles qu\u2019elles peuvent \u00eatre vues dans le jeu, les runes utilis\u00e9es comme symboles par la civilisation disparue sont tir\u00e9es du futhark ancien, un alphabet de runes notamment utilis\u00e9 en Scandinavie et au Groenland.<\/p>\n<p><a href=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/lagu03.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4507\" src=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/lagu03.jpg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu03.jpg 1600w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu03-300x169.jpg 300w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu03-768x432.jpg 768w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu03-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Si nous souhaitons r\u00e9fl\u00e9chir au d\u00e9veloppement d\u2019un alphabet nous-m\u00eame, le futhark nous a permis d\u2019avoir une grande flexibilit\u00e9 dans les messages que nous voulions faire passer avec. En effet, c\u2019est un alphabet dont les caract\u00e8res peuvent \u00eatre utilis\u00e9es comme lettres et comme concepts.<\/p>\n<p><a href=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/lagu04.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-4508\" src=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/lagu04.jpg\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" srcset=\"https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu04.jpg 1600w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu04-300x169.jpg 300w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu04-768x432.jpg 768w, https:\/\/studio.ican-design.fr\/ecole-infographie\/sites\/3\/2018\/09\/lagu04-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 1600px) 100vw, 1600px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ainsi, une rune peut \u00eatre \u00e0 la fois utilis\u00e9e pour composer un mot et pour \u00eatre un mot en elle-m\u00eame. Cela nous a permis de donner des significations \u00e0 certains lieux (comme les \u00eeles) et de les symboliser tr\u00e8s simplement&#8230;<\/p>\n<h2>Liens<\/h2>\n<p><a href=\"\/studio-ican-images\/sites\/3\/2018\/09\/LaguGDDlight.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lagu Game Ddesign Document<\/a><\/p>\n<h2>Le trailer<\/h2>\n<p><iframe title=\"Lagu Trailer\" width=\"660\" height=\"371\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jZ_ZfA3cjUQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lagu est un jeu \u00e0 un joueur d\u2019exploration et de d\u00e9couverte. 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