Atomic Days / Jeu de cartes, de bluff… dans une ambiance de guerre froide

Atomic Days est un jeu à deux contre deux d’échange de cartes et de bluff qui plonge ses joueurs dans l’ambiance du début de la Guerre Froide. Nous allons vous montrer par quels moyens nous avons mis en place cette atmosphère au travers de notre matériel de jeu. Continuer la lecture de Atomic Days / Jeu de cartes, de bluff… dans une ambiance de guerre froide

Dessine-moi une histoire… / Web 03

Après avoir créé au 1er semestre leur agence de communication digitale spécialisée Merlin, les étudiants devaient concevoir un projet événementiel et un site/application mobile et/ou tablette liés à cet évènement.

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Merlin / Site internet / 3ème année Web

Les étudiants étaient réunis par groupe de 4 environ pour concevoir et réaliser leur agence de communication digitale “spécialisée”. Ils débuteront leur travail par la création de leur concept d’agence, puis une identité visuelle , et un site internet original complet et fonctionnel (design, contenu éditorial & intégration). Continuer la lecture de Merlin / Site internet / 3ème année Web

« Soldats inconnus », la suite… / Mégane Robert – Game Design 02

Les étudiants de l’ICAN, deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite distinguait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continuer la lecture de « Soldats inconnus », la suite… / Mégane Robert – Game Design 02

« Soldats inconnus », la suite… / Marine Aspelli / Game Design 02

Les étudiants de l’ICAN, deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite nous proposait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continuer la lecture de « Soldats inconnus », la suite… / Marine Aspelli / Game Design 02