rendu 3d

Objet urbain / Modélisation 3d / Game design

Les étudiants en deuxième année de Game design devaient réaliser un objet urbain en 3D avec des textures PBR HQ. D’une qualité visuelle maximale, il n’y avait pas de limitation dans le nombre de polygones.

Enseignant : Raphaël KUNTZ

Et vous pouvez bouger les objets urbains! Viewer Marmoset 3D temps réel ?

Découvrez les formations en Game Design et Jeux Vidéo de l’école d’infographie ICAN

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *