Objet urbain / Modélisation 3d / Game design 02

Les étudiants en deuxième année de Game design devaient réaliser un objet urbain en 3D avec des textures PBR HQ. D’une qualité visuelle maximale, il n’y avait pas de limitation dans le nombre de polygones. Continuer la lecture de Objet urbain / Modélisation 3d / Game design 02

« Soldats inconnus », la suite… / Mégane Robert – Game Design 02

Les étudiants de l’ICAN, deuxième année de Game Design devaient inventer une « suite » au jeu «Soldats inconnus : Mémoires de la Grande Guerre» de chez Ubisoft. Cette suite distinguait une nouvelle intrigue, de nouveaux personnages, machines, animaux… Continuer la lecture de « Soldats inconnus », la suite… / Mégane Robert – Game Design 02