Au premier semestre les étudiant en Game design doivent concevoir un jeu de plateau… et le « Livret de règle » qui l’accompagne (semaine thématique). C’est aussi l’occasion d’apprendre la composition/mise en forme, et la possibilité de présenter et valoriser son travail. Continue reading Livret de règles / Maestria / Game Design 01
Catégorie : 1ère année
Heart Beat / Game design01
Le joueur incarne un personnage ultra violent et perturbé qui doit vaincre tous les ennemis d’une salle afin de pouvoir passer à la suivante et accumuler le plus de score possible. Il pourra se déplacer, frapper à l’aide de ses poings et ses pieds, ainsi que dasher… Continue reading Heart Beat / Game design01
BeSwitched / Game design 01
Le joueur incarne un ange déchu dont le corps se décrépit, et contre qui sont envoyées les hordes divines. Le but est de survivre à votre décrépitude en changeant régulièrement de corps et en détruisant les anges qui viendront accélérer votre déchéance.
Spin To Win / Game Design 01
Deux horlogers jaugent leurs talents en parcourant un système complexe de de mécanismes à l’aide de leur micro-machine pilotée à distance.
New Cogrust / Game design 01
Conception d’un jeu de plateau à partir d’un matériel de jeu ancien. Notre groupe s’est inspiré du Xiangqi, aussi appelé « échecs chinois », un jeu de société combinatoire abstrait qui se joue sur un tableau rectangulaire de 9 lignes de large sur 10 lignes de long…